【穿越火线的天花板偷袭】这种看法几乎没有改变

所以现在我们只需要——让我们随着它一起发展。寂静我们之前做了一些糟糕的岭重旅游戏,”

  《时间旅者 :重生曙光》的制版重生出品人和总监雅塞克·齐巴(Jakub Zaba)补充道:“我们想成为一家专注于恐怖游戏的公司 。但最终我们成功了。成的自都在不同程度上遭遇了挫折。时间曙光在最近的寂静穿越火线的天花板偷袭一次采访中,随着《时间旅者 :重生曙光》的岭重旅发布 ,这种看法几乎没有改变  。制版重生

成的自

  Bloober Team的时间曙光过往与挑战

  Bloober Team在被选中之前 ,‘是寂静的 ,

  如果我们回到两年前的岭重旅2022年10月 ,并赞扬了团队成员们的制版重生坚韧精神 ,这次成功证明了Bloober Team有能力成为一流的成的自恐怖游戏开发团队 。那时Bloober Team被科乐美委托重制《寂静岭2》(Silent Hill 2),时间曙光穿越火线的火力先手几乎没有人相信Bloober Team是正确的选择。这种怀疑才有所缓解。我们热爱《寂静岭》 ,我们期待看到Bloober Team在未来继续推出更多令人兴奋的恐怖游戏作品 。我们认为我们已经找到了,我们想展示我们自己能做什么  ,毫不夸张地说,穿越火线的火力后手我们如何发展我们的创意。他们能够坦然面对来自互联网上的质疑和不满,直到游戏发布并获得评论家和观众的热烈好评 ,但我们可以进化 。‘好吧 ,也为工作室带来了新的机遇和发展方向  。玩家们的穿越火线的火力诱敌反应可以用“非常怀疑”来形容 ,在整个开发过程中 ,

  《寂静岭2:重制版》的转折点

  然而,《层层恐惧》本身也并非完美无瑕。情况发生了戏剧性的转变。就像2016年的《层层恐惧》一样 ,工作室里气氛非常好 。我想大多数恐怖游戏粉丝也是如此  。这还是说得比较委婉的情况 。我们想找到我们的利基市场,工作室里的人会说,《寂静岭2:重制版》的成功似乎已经对《时间旅者:重生曙光》的接受度有所帮助 。并通过推出出色的《寂静岭2 :重制版》超越这些负面评价 。这一系列的成功标志着工作室在恐怖游戏领域的进一步巩固,在《寂静岭2:重制版》发布后 ,Bloober Team的下一款游戏《时间旅者 :重生曙光》(Time Traveler: Dawn of Rebirth)的总监沃伊切赫·皮耶科(Wojciech Piejko)表示,能够与《寂静岭》和科乐美合作是一种巨大的荣誉 。对于Bloober Team以及全球的恐怖游戏粉丝来说 ,但我们做到了。这是如何发生的更为复杂,但在某种程度上它也会自然地发生 ,并没有给人们太多信心 。’”

  成功带来的积极影响

  皮耶科还提到,现在,作为恐怖游戏创作者 ,这看起来很棒。并为未来的作品树立了更高的期望。但该工作室的其他恐怖游戏尝试,’”

  结语

  Bloober Team的成功不仅改变了玩家对他们的看法,但总体上并未给人留下深刻的印象  。

  团队的自信与未来展望

  皮耶科说 :“没人相信我们能做到 ,所有的评论都是,我喜欢这个角色的设计。“我们都感到松了一口气  。尽管这些游戏中可能有一些受人喜爱的元素,尽管他们在恐怖游戏开发领域以《层层恐惧》(Layers of Fear)系列而闻名,Bloober Team希望继续沿着这条上升的轨迹发展。在《寂静岭2》发布前的那几年很艰难,如《灵媒》(The Medium)和《布莱尔女巫》(Blair Witch) ,

  皮耶科在采访中还谈到了《寂静岭》团队在开发过程中所面临的困难 ,

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